欧陆战争61804无限金币无限勋章
- 类型:女生精选
- 运营商: EasyTech
- 更新时间:2026-01-17 19:12:06
欧陆战争6:1804是一款策略战争手游。它高度还原了19世纪初欧洲战场,丰富的历史战役等你体验。游戏中,你能指挥众多名将,运用多样战术排兵布阵。还可发展经济、升级科技,增强实力。多种模式玩法,无论是单人战役挑战,还是与全球玩家竞技,都乐趣无穷。画面精美,音效逼真,带你沉浸式感受那个风云变幻的战争时代,畅享策略对战的快感。
欧陆战争61804特色
首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档,成就。右部分战役,征服,挑战,多人模式。

相比前作这款游戏是需要账号才能够登录进行游戏的,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据!
战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致。
在战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的以往的设定,应当是将领,公主,科技和物品四个按钮。点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,也许会减少部分关卡。

地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。
城市信息:第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少),科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能。

将领界面按照擅长兵种分类了,所以也许这次将领都比较有特色,定位尴尬的将领应该会少很多,将领机制方面:依然分军衔(加部队血量),爵位(每回合回血)两个比较氪的地方。好消息是,部分将领可以减价,估计和世四一样打减价关,然后最高可以打五折。将领还分了金将紫将蓝将(也许还有绿将白将),金将还这么多,也让我们基本了解这个游戏氪金系统了(我什么都没说~),不过根据里面的几个将领,楼主推测可能会出拿破仑时期以后的剧情,(毕竟麦克马洪都有了么)~

公主方面:获取方法不清楚,像欧四一样最好,欧五的公主获取?算了吧。公主都是欧四里的几个,和四不一样的是,公主不再是将领了,变成了增益buff,可以放在宫殿里。
征服方面:目前有3个,1798,1806和1812(有美洲),分别对应着雾月政变,法兰西第一帝国成立,远征俄罗斯,有可能会更新别的征服地图。
最最重要的战斗部分就先从征服开始讲:本作比前作进步的地方,或许就体现在了征服里,楼主体验下来,e社早期的征服,节奏快,队友给力(至少不坑),从世三开始,队友debuff,节奏慢等等一系列问题出现了,也许这次还是一样。抱怨完了说这次创新的地方。首先是地图,emmm,不得不吐槽这个区块的颜色别的还可以接受,此外,地图似乎变大了(错觉)至于色块延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是说,城市丢了,港口也会丢哦!世四要是这样可以方便很多了。左下角是战术卡片(参考将荣2)上面是外交系统。

事件系统:本作最大的变革之一就是这个,根据历史或者其他随机或达成某些特定条件,就会跳出这个!这也使得征服可玩性高多了,就算回合数长也不会无聊,事件会提供各种增益或减益,其实不在乎加成多少,有这个就很有意思是不是?
从上图征服历程可以看到,玩家的每次征服都有记录,欧六依然保留了世四的征服评级,此外,回合数被时间化了!看到1800春了吗,这是一个不错的更新哦,也许还会有气候系统(纯属猜测),不过这样确实代入感更高了!外交板块中,可以看到自己的阵营:蓝色鹰旗当属资产阶级革命势力(以法国为首),红色皇冠旗当属封建势力(反法同盟)。而盟友参战有回合延后,这时候,给他们钱(嗯,交易),他们会立刻帮助你,(也许暗示本作盟友会智商高一点),而敌人,也可以交易!他们会推迟宣战你的时间,也许这个版本盟友对手都很强势,需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣战你的敌人,或者盟友,对于征服世界党,这应当是个福音(于是开局与全世界为敌)。
根据不同势力的划分你能够结交到的外交势力难度也会不同。

欧陆战争61804优势
东线思路:
东线注意事项:
1.我方将领:拿破仑,儒尔当,莫蒂埃,苏尔特,内伊,达武,絮歇
三个炮将:保护好,打主力输出。
苏尔特:负责拆城+肉盾,奥地利参战后可以进城吸收伤害。
达武:没啥用,踩巴黎东边的城,利用技能驻扎提升伤害。
内伊:一定要保护好,让他保持半血以上的状态,后期拆城主要靠他。
絮歇:有奶车,负责补刀。
2.出兵
前几个回合在巴黎旁边工厂出榴弹炮,形成炮群。
敌军火力猛烈时将领不要进城,民兵守城保护将领。
老近卫没啥用,不如***兵。
3.路线:
前几个回合利用炮海灭掉英国和普鲁士的将领,内伊和苏尔特偷汉堡。
灭掉普鲁士后,占领华沙,然后迅速北上,一定要在瑞典参战的第一回合拿下赫尔辛基,不然之后赫尔辛基出兵会让你非常难受。内伊不要北上,去偷俄国的城。
巴伐利亚看时机宣战,利用盟友推掉。
在丹麦参战前适当修建要塞。
欧陆战争61804优点
1、拿破仑、威灵顿公爵、华盛顿等诸多历史的名将至少一百多位投身到战场;
2、每一个国家拥有了自己特有的兵种,通过丰富多彩的战斗方式来进行攻击;
3、回归最为激情的多人对战方式,和更多的伙伴一起来体验帝国战斗的乐趣。
欧陆战争61804说明
1.挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位,训练特色兵种,获得战争的胜利。
2.建造军事设施,训练军事单位,建设城市提高物资产出,提升国家科技。
3.整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步,看看你能不能终结战争。

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