杀戮尖塔安卓版
- 类型:冒险闯关
- 运营商: Mega Crit Games
- 更新时间:2025-12-03 18:36:09
《杀戮尖塔安卓版》是一款超刺激的策略卡牌游戏。独特的卡组构筑玩法,让你能自由搭配强力卡牌组合,每局都有全新体验。丰富的角色各具特色技能,带来多样化策略选择。随机事件与怪物战斗,增加游戏未知性和挑战性。简洁美术风格搭配紧张音乐,营造沉浸氛围。无需网络,随时畅玩。无论新手还是策略游戏迷,都能在这无尽爬塔杀戮中感受策略与冒险融合的魅力。
杀戮尖塔安卓版优点
1、燃烧之血:战斗结束时,回复6点生命。
你自身的血液因为无尽的愤怒而燃烧沸腾。
所有尖塔玩家梦开始的地方,最早被拿到,最早被换四,因为6点数值感觉太低被嫌弃,最后慢慢又回到广大战士玩家的怀抱。
战士作为一个缺少续航、高战损的角色,燃烧之血提供的6点回复真的很多很多!即使不考虑升级成黑暗之血的可能性,对比机器人的“自我修复”回复7点生命,商店的“包扎”回复4点生命,你就能意识到“6点生命”这个数值是很优异的。为了更直观看出燃烧之血的作用,来看笔者最近三把战士的记录:
这是两把成功碎心的战士。整局游戏打完,燃烧之血的回复接近150,去掉打一二层BOSS和碎心完的无用回血,也有将近120血,接近两个猎人的初始血量了(人称二猎)
此外,尖塔圈里也有一个观点认为,从第一大层到第四大层,血量的价值越来越小,这是有一定道理的,毕竟后面的怪打人要疼的多,你放血、开祭品也放的多。即使我们假设同意这个观点,那么一层的血量就是最珍贵的,毕竟这是你冲精英贪发育的资本。肉鸽嘛,早不贪,后面就贪不了了。
如图是一层因为缺少防御手段暴毙蹲起的情况。这个比较抽象的路线里总共有7个怪,燃烧之血提供了42点回复,至少也是让你在火堆多了一次敲牌的机会,提高了很多的容错。可以说燃烧之血功不可没。
2、 蛇之戒指:每场战斗开始时,抽2张牌。
用蛇的化石制成的戒指,优秀女猎手的象征。
猎人最大的痛点之一,就是初始卡牌的5打5防,尖塔最底端的垃圾牌整整有10张,在所有角色里“傲视群雄”,再加之最低的血量,容错率非常的低,顺风就是优雅而精巧,逆风就是脆皮加狼狈。因此,面对尖塔里来势汹汹,第一回合狠狠打你一堆血的一众怪物,如何快速进入状态,也就是“启动”,是一个很重要的问题。
蛇之戒指的效果完全等效另一个遗物“准备背包”,人称“大背包”,起手摸7对任何角色来说都是很舒服的一件事,更何况是有高达10张打防的猎人。试问如果没有长蛇戒指,第一个怪大鄂虫第一回合打12,我起手摸到5张打击,阁下该如何应对(狗头)
华贼碎心胡局,蛇之戒指平均每回合抽牌0.433,计算一下就是每场战斗进行了不到5个回合。在攻杀为主体思路的尖塔里,用足够的输出快速结束战斗、减少战损是主流打法,因此启动的要求非常高,蛇之戒指的价值也更高了。
死半路了的例子。蛇之戒指的平均抽牌数相对上一个例子高整整0.1,原因在于这套卡组没有成型,缺少运转(也就是过牌),蛇之戒指提供的过牌就更重要了。不吹不黑,蛇之戒指在一层的过渡能力不弱,后劲作为启动也功用十足,比较夸张的情况下,比如快启动华贼,蛇之戒指的升级版长蛇戒指(每回合多抽1张牌)甚至还不如蛇之戒指。蛇之戒指之于猎宝,更甚于燃烧之血之于红裤衩。
3、破损核心:每场战斗开始时,生成一个电球。
高塔所有自动机器人体内都有的神秘生命力之源,这个似乎已经有一点破损了
机器人作为一个偏向防杀的角色(指防御全靠冰球堆集中),单论初始卡组,一层的过渡能力反而相较前面两个角色更强。这一切都要归功于破损核心白送的一个电球外加双重释放,一费打16,可谓一骑绝尘,能与之比肩的神过渡也就猎宝的“玻璃刀刃”。机宝是没有猎宝小连招,没有战士小循环,没有观者高数值的苦比角色,卡组成型了,集中高了,就活,不然就死。一层的发育实在至关重要,这一个白送的电球就是你冲精英的资本。
如果没有破损核心,双重释放有一半(大概)的概率比电击先抽上来,这个时候它就是一张粘液。少了这16点输出,你可能就要多吃地精大块头一刀,或者被小虫子折磨。
4、至纯之水:每场战斗开始时,将一张奇迹放入手牌。
用极细的沙粒过滤的水,去除了一切杂质。
简单粗暴好理解的初始遗物,大多数情况下就是开局在银行里给你存一费,你可以随时取用。可以帮助启动,同时也能配合观者的暴怒机制进行爆发打一波输出,有没有奇迹,至少也是进了暴怒能不能多打12点伤害的区别,甚至能不能退愤怒的区别。
作为一个强力的攻杀角色,观者成型之前缺费用的情况和战士相比有过之而无不及。至纯之水换4的话,倒是可以赌一手换到圆顶、咖啡杯这种负面效果稍微小那么一点的BOSS遗物,基本上不亏;换到别的,估计就得因为2费暴怒完就没多少费用而难受相当一阵子。我们观者能受这个苦?不能!(狗头)
平均3回合结束战斗的蛇眼通晓诸神观。使用奇迹的数量低于平均水平。
正常情况下的至纯之水。平均5回合结束战斗。
杀戮尖塔安卓版优势
1、首先需要集齐三种宝石碎片,方法是玩家在游戏中建立三种不同的职业,这三种职业从头到尾的通关一遍。
2、这三种宝石就是心脏开启的关键道具,然后玩家再创建一个角色,让这名角色承担收集三种宝石的任务就可以开启心脏了。
杀戮尖塔安卓版特色
1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
2、步步为营,百种卡牌自由构建
四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。
3、神秘事件,你的选择至关重要
50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。
4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度
丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。
5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变
高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。
杀戮尖塔安卓版亮点
一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
杀戮尖塔安卓版说明
1 多走营地
三职业可以说都很缺血,为什么是都,因为战士的苟牌(防御牌和控制牌)相较于其他两个职业少且难抓且质量低,所以战士的初始遗物一般都不会换掉用于弥补一些血量缺失;所以三职业在进阶20这种普通怪,精英怪,boss行动能力加强的情况下,个人觉得对血量的控制已经达到了非常苛刻的地步,最后当然是在地图上规划出一条充满营地的道路,以防你每个回合鬼抽,刚打完第一层boss被两个小偷打掉40血的情况出现。
第二点希望你多走营地的理由是充分强化你的关键卡,很多卡片在升级后会得到质的飞越,不单单是你看着那个数值上升了,你在有限的费用中打出更多的伤害才是通关的硬道理。可以说每个角色都能在牌组中找到不同套路,而且通关成功是需要比较高的强度的,关于每个角色的套路我会在后面详细说来。
2 尽量多走?房间
相信大家对这条应该都是有感触的,没事去问号房间搏一搏!单车变摩托!在第三大层之前的问号房间都是很友好的,就是那种就算你不能付出一点代价得到奖励,你也可以宛然拒绝的房间,你觉得这个问号风险太大,大不了不交易,而且,问号房间里面还是有纯收益在的房间啊,再而且,就算你去玩一些赌博,造成了损失,你也可以不点确认,马上强退游戏,再重新进入游戏点继续,这个时候你可以重新进行选择甚至你的?房间的内容都换了一遍!(不知道大家了不了解这个漏洞,说实话,我觉得这种类似程序bug,不知道是开发者的失误还是专门留给冒险者的后门,他给了你很多次的尝试机会,后面再专门说这个东西)所以大家多走走问号,少去撸怪,减少在撸怪的时候因为运气不好而造成的血量损失。
这个时候不得不给大家分享一下我的一个经验,就是有些时候?房间会用诅咒牌为代价给你你一些钱或者是一些遗物。在进阶20的时候或者是大家卡关的时候需要婉拒这种交易,因为我们常常需要为了构筑一个强且有成长性牌组而不断地去除一些不必要或者是强度低的牌。而在?房间给你塞诅咒的事件往往集中在第一大层,第一大层可以说是打基础博理想的最好时刻,这个时候牌组中多了诅咒牌,我们就得去把他去除掉以防鬼抽。就算你拥有蓝色蜡烛这个遗物,可以将诅咒牌全部消耗掉,但是你浪费了一轮抽牌五张卡的一个位置,以及诅咒牌对你整个牌序的影响,举个例子,你本来需要打一张关键牌,你如果只有15张牌,你可以保证在三个回合内抽到,但是你多了一张诅咒牌加到了16张之后,就有可能在第四个回合才能抽到了,所以控制卡牌的数量其实很关键。
3 少打精英怪
很多人有收集遗物的这种快感,不过在这种高进阶的情况下我们也许真的没必要为了一个非常不稳定的遗物去浪费那么多血,而且为了去打心脏还不得不打强化精英怪,这种精英怪在进阶20可以说是不太敢打。一般来说,打精英怪就是拿血去换收益,除非你的牌很好,对于这个boss非常有针对性,可以去用少量的血或者无伤去拿到这些遗物。否则我建议避开精英怪,这里贴一张图,你们能从精英怪身上拿到的遗物,你们就可以感受一下。黄圈是绝对赚的遗物,绿圈是还行,其他的就是说很一般,甚至没有对你的能力或者爬塔观光有太大的buff。
当然,不同的套路也需要有不同的遗物作为基石,这里我们讲的是单纯的强度高的遗物。
所以,就算是打了精英怪也不一定能有好的遗物,你的实力还是通过组牌和选到加费用的遗物提升的。
4 一些规律
往往一个大层中的精英怪不会重复出现,所以需要根据你的套牌和血量去搏一搏。
往往第三层的boss是根据你的牌组来针对你的,能力牌多的你会遇到觉醒者,牌组抽牌多的你会遇到时间boy,你的爆发低的你会遇到甜甜圈和放糖。
第一大层去除牌的机会很多,多走?房间。
第二大层和第三大层都是测试强度的,AOE多的和单体爆发强可以去打地精首领和第三层地精,单体爆发强的可以去打扎人的书和第三层的天罚,有良好的成长性和防御能力的可以去打第三层的大头。
怕什么什么就会来,所以放开心态稳重求胜!

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